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大手メーカーの特徴的なキャンペーン・プロモーション【最新事例まとめ】 3ページめ

食品メーカーや家電メーカーなど、知名度や影響度の高い企業が中心となって開催した特徴的なキャンペーン事例をご紹介。SNSキャンペーンやWEBサイトを活用した販売促進から、周年記念のロイヤリティ向上施策など、話題作りに最適なアイデアや切り口を解説していきます。

世界のヤクルトキャンペーン|ヤクルト

世界のヤクルトキャンペーン|ヤクルト

キャンペーン概要対象の自動販売機でヤクルト商品を購入。キャンペーンサイトにアクセスしてLINEでログイン後、スマホのカメラで商品をスキャンすると、その場で電子マネーが当たる抽選に応募完了
インセンティブ【世界一賞】えらべる電子マネー 1,000円分(100名)、【乳酸菌 シロタ株賞】えらべる電子マネー 500円分(900名)、【Y1000賞】えらべる電子マネー 160円分(4,000名)
使用SNSLINE

キャンペーンのポイント

ギネス記録をフックにした権威性と技術の組み合わせ!】

「世界のヤクルトキャンペーン」は、自動販売機でのヤクルト商品購入をブラウザベースのAR画像認識で証明するマストバイキャンペーンです。

本キャンペーンは、乳酸菌飲料世界売上ナンバーワン「ギネス世界記録™認定記念」という権威性のあるフックで打ち出されています。

自販機の前で買ってすぐにスキャンし、その場で抽選結果がわかるというユーザーにとって分かりやすいフローが特徴です。

自販機での購買証明をAR画像認識で解決!】

自動販売機という購買証明が出にくいチャネルでのマストバイキャンペーンにおいて、AR画像認識技術を活用することで、その場で購買行動を応募につなげる模範的な解決策となっています。

また、インセンティブ設計も商品価格と同額の電子マネー(160円分)を設定しており、ユーザーの参加ハードルを下げ、リピート購買も促す設計です。

LINEログインを利用することで、ユーザーの利便性を高めつつ、キャンペーンへの参加をスムーズにしています。

世界のヤクルトキャンペーン|ヤクルト
世界のヤクルトキャンペーン|ヤクルト

【動画で解説!】世界のヤクルトキャンペーン|ヤクルト

ロッテ×パペットスンスン バレンタインで楽しんじゃお♪キャンペーン|ロッテ

ロッテ×パペットスンスン バレンタインで楽しんじゃお♪キャンペーン|ロッテ

キャンペーン概要ロッテの対象お菓子またはアイスを合計500円(税込)以上購入。そのレシートを撮影し、Webサイトの応募フォームからアップロードして応募
インセンティブ【Aコース】パペットスンスン オリジナルキッチンタイマー(200名)、【Bコース】パペットスンスン オリジナルロッテお菓子詰め合わせBOX(300名)
使用SNSなし

キャンペーンのポイント

【SNSでバズった人気IPを活用し購買につなげる!】

SNSで圧倒的な人気を誇る「パペットスンスン」を起用したレシートマストバイキャンペーンです。

パペットスンスンは2019年からSNSで一貫したブランドストーリーを投稿し続け、2024年の秋ごろ、TikTokでダンス動画がバズったのをきっかけに、インフルエンサーや著名人が反応し、そこから一気に「一般層」にまで認知が広がったキャラクターです。

SNSのトレンドが「派手な演出」から、スンスンのような「静かなオアシス」や「意味のなさ」を求める方向にシフトしてきたことや、長年積み上げてきた「コンテンツのストック」で、新規ファンが過去動画を見てさらにハマるという、ストック型コンテンツの理想的なバズり方をしています。

【購買施策とUGC創出を組み合わせバレンタイン商戦のシェアを奪う!】

本キャンペーンは、対象商品500円以上の購入レシートで応募するマストバイ形式で、バレンタイン商戦におけるロッテ製品のシェアを確実に獲得しにいく施策です。

単なる購入キャンペーンに留まらず、「スンスンたちのチョコプレート作り」という創作要素を連動させることで、ユーザーのUGC創出を促しています。

話題のIPを起用し、さらにユーザーに創作してもらうことで、SNSを盛り上げつつ購買に結びつける緻密な戦略がうかがえます。

ロッテ×パペットスンスン バレンタインで楽しんじゃお♪キャンペーン|ロッテ
ロッテ×パペットスンスン バレンタインで楽しんじゃお♪キャンペーン|ロッテ

【動画で解説!】ロッテ×パペットスンスン バレンタインで楽しんじゃお♪キャンペーン|ロッテ

トップバリュ大賞2026|TOPVALU

トップバリュ大賞2026|TOPVALU

キャンペーン概要対象のトップバリュ商品1点以上を含む500円(税込)以上のレシートを特設サイトの応募フォームからレシート画像をアップロードするか、iAEONアプリからエントリーして応募完了
インセンティブ【賞品】10,000 WAON POINT(500名)、【Wチャンス賞】トップバリュ人気商品詰め合わせ 5,000円相当(60名)
使用SNSなし

キャンペーンのポイント

【「推し」を投票する参加感で購買を促進!】

「トップバリュ大賞2026」は、プライベートブランドであるトップバリュが自らアワードを開催し、ユーザーに大賞を決めさせる参加型投票キャンペーンです。

すでに人気・話題の40品目がノミネートされており、これらの中から購入レシートをアップロードすることで投票ができます。

単なる購買施策に留まらず、ユーザーが好きな商品への信頼を可視化する体験を提供し、「投票」という形でエンゲージメントの高い施策へと昇華させています。

【マストバイの動機付けを「お得感」から「参加感」へと昇華!】

本キャンペーンは、ノミネート部門(お客様の声部門、SNSで好評部門、社員おすすめ部門など)を見るだけでも楽しめ、ブランドリフレーミングを通じてトップバリュの評価をユーザーに伝えています。

また、iAEONアプリだけでなく、Webからの2つの方法でレシートアップロードによる投票を可能にすることで、幅広いユーザーの参加を促進しています。

商品への信頼を「投票」という形で可視化し、レシートマストバイの動機付けを「お得感」から「参加感」へと昇華させている点がポイントです。

トップバリュ大賞2026|TOPVALU
トップバリュ大賞2026|TOPVALU

【動画で解説!】トップバリュ大賞2026|TOPVALU

抽選で最大1万円全額還元!さらに必ず最大3,000ptもらえる!|コカ・コーラ

抽選で最大1万円全額還元!さらに必ず最大3,000ptもらえる!|コカ・コーラ

キャンペーン概要対象製品を購入したレシートをLINEで送付。500円以上のレシートで「最大1万円キャッシュバック」の抽選、または1本購入ごとに「最大3,000pt」を必ず獲得
インセンティブ【最大1万円現金還元コース】最大1万円現金還元(1,000名)、【デジタルポイントコース】デジタルポイント 最大3,000ポイント
使用SNSLINE

キャンペーンのポイント

【高額抽選と全員ポイント還元の「二段構え」で購買を促す!】

本施策はコカ・コーラ社が実施した、高額の抽選と全員もらえるポイント還元を組み合わせた強力なマストバイキャンペーンです。

レシートをLINEで送るだけで参加でき、500円以上の購入で高額キャッシュバックの抽選に参加可能です。

【インセンティブの「見せ方」で高いアテンションを獲得!】

「最大1万円全額還元」という訴求は店頭でのアテンションが非常に高く、新規顧客の購買を促します。

また、1本につき30ポイント、上限100本まで貰えるベタ付けのインセンティブは、リピート購入の動機付けとして機能し、お茶カテゴリーのシェア獲得を狙う戦略なのでしょう。

抽選で最大1万円全額還元!さらに必ず最大3,000ptもらえる!|コカ・コーラ
抽選で最大1万円全額還元!さらに必ず最大3,000ptもらえる!|コカ・コーラ

【動画で解説!】抽選で最大1万円全額還元!さらに必ず最大3,000ptもらえる!|コカ・コーラ

「カモン!ハウすごろく Part.2」キャンペーン|ハウス食品

「カモン!ハウすごろく Part.2」キャンペーン|ハウス食品

キャンペーン概要カモンハウスにログイン後、1日1回「すごろく」に参加。1周してゴールするごとにプレゼントに応募可能。期間中は何度でも応募でき、特定日にはサイコロが増えるボーナスも。
インセンティブ【A賞】JA全農おこめギフト券(4,400円相当)(7名)、【B賞】Panasonic オートクッカー ビストロ(3名)、【C賞】ゲームスタジアムデラックス(5名)、【D賞】アソビュー!ギフト 体験ギフト 総合カタログ Cherish(5名)、【E賞】リンゴキッドセット+製品詰め合わせ(35名)、【F賞】ハウス食品製品詰め合わせコース(600名)、【ゴール賞】星野リゾート宿泊ギフト券(50,000円分)(5名)、【賞品】オリジナルチャーム(100名)
使用SNSなし

キャンペーンのポイント

【デイリーログインを促すゲーミフィケーション!】

ハウス食品グループの会員サイト「Come on House(カモンハウス)」の6周年を記念したデジタルすごろくキャンペーンです。

毎日ログインしてサイコロを振るというデイリーミッションを通じて、ユーザーの生活習慣の中にサイト利用を組み込ませるリテンション施策となっています。

また、特定日にはサイコロが増える「ラッキーデー」が設定されており、ユーザーの参加意欲を刺激しています。

【リピートを促すCRM施策と体験設計!】

本キャンペーンは、顧客関係管理(CRM)を軸とした施策で、ユーザーのエンゲージメント向上を目的としています。

すごろくというゲーミフィケーション要素と、ゴールでプレゼントに応募できるという実利的なインセンティブを掛け合わせているのが特徴です。

単調になりがちなデイリーログインイベントに「ラッキーデー」というカレンダー的な要素を加えることで、「この日は絶対ログインしなきゃ損」と思わせ、継続的なサイト訪問を促しています。

「カモン!ハウすごろく Part.2」キャンペーン|ハウス食品
「カモン!ハウすごろく Part.2」キャンペーン|ハウス食品

【動画で解説!】「カモン!ハウすごろく Part.2」キャンペーン|ハウス食品